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PC-8801/8801m対応のフロッピーディスクソフトウェアセット。押入れ発掘ものですので完動する保証はありません。全てケース取説無し- 対応機種: PC-8801/8801m- 形式: フロッピーディスク①「ザ・コックピット」 コムパック '84年雑誌I/Oに掲載されたゲームを商品化したもの。98版が元になっている旅客機着陸シミュレーションゲーム。計器や操作は実際の飛行機と同じように作られている。風力や空港、飛行機の種類を選択できる本格派。風がちょっとでもあるとバランスが崩れ、難易度は高②「サンダーフォース」テクノソフト '84年シューティングゲーム「ゼビウス」の影響を受けたのは間違いない8方向に全方向スクロールで自由に飛び回り、攻撃も地上と空中で武器が分かれている とにかく面白い、で、難しい③「スターアーサー伝説I 惑星メフィウス」 T&E SOFT '83年コマンド入力形式によるアドベンチャーゲームフルカラーのグラフィック表示による演出が特徴的だった難しかったという印象ですが、当時としては火なり綺麗なグラフィックでしたね④「ウルトラ四人麻雀」ツクモ電機 '82年 麻雀ゲームソフトとしてはあまり強くない⑤「air craft」 学研 パソコン通信自動運転ソフトNIFTY-Serve(現・@nifty)専用の巡回通信ソフト オートパイロット、ログブラウザ、エディタ、アドレス帳、データベース、チャットアダプタなどを備えた統合型通信ソフトインターネットが一般的では無い頃、便利なソフトだった⑥「ザース」 エニックス '84年SFアドベンチャーゲームパソコンゲームにアニメ絵を取り入れたゲームの元祖線画とタイル塗りで画像を構成する当時としては斬新だった⑦「アステカ」 日本ファルコム '85年南米メキシコにあるパレンケの町と周囲を舞台に、アステカ文明の謎を解くために冒険を進めていくというコマンド入力式アドベンチャーゲーム難易度は高い⑧「ドアドア」エニックス '83年ゲームクリエイター中村光一氏の出世作5層のフロアで構成されるステージで、主人公のチュン君を操作しながらモンスターを誘導しドアの中に閉じ込める。全てのモンスターをドアの中に閉じ込めるとクリア⑨「家計簿」使い勝手は良かった



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